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Ferrari Pack pour Shift dévoilé !
Posté par Rio Grande Le 09/02/2010 à 09:02
NFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari California

NFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari F430 GTCComme nous vous l'avions écrit un peu plus tôt, l'annonce officielle du pack Ferrari a été faite aujourd'hui. Au programme, 10 voitures supplémentaires (voir ci-dessous) et 46 nouveaux événements dans le mode carrière. On croyait le retour de Ferrari impossible dans Need for Speed et pourtant après pratiquement 8 ans d'absence les rouges refont leur retour dans notre franchise préférée. À n'en pas douter que certains chronos risquent de bouger avec un monstre tel que la FXX.

Évidemment, tout ceci sonne un peu trop beau, je vous en avais parlé rapidement sur le forum, le Pack Ferrari sera disponible UNIQUEMENT sur Xbox360. Je vois déjà les irréductibles tifosis qui vont se ruer dans les magasins ce soir pour acheter la console de Microsoft. Sachez qu'il vous faudra en plus trouver le jeu (logique) et payer le pack. Nous vous rappelons que nous parlons ici de Ferrari, et Ferrari ne rime pas avec "gratuit" (en fait si, mais là non), le prix est fixé à 10$ (probablement 8-9€ pour nous) ou 800 points Microsoft. La pack sera disponible à partir du 18 février.

NFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari 599 GTB FioranoNFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari F50 GTNFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari F430 Spider

NFS Shift - Ferrari Pack - Ferrari FXXDifficile d'émettre des hypothèses sur ce choix, probablement des questions de licences et de gros sous. Car si l'on peut comprendre que ce pack soit limité aux consoles (plus sécurisé contre le piratage) on peut s'étonner de ne pas voir ce pack disponible pour PS3, ce qui nous laisse dire que Microsoft est impliqué dans cette affaire. Quoi qu'il en soit, pour ceux qui n'ont pas de Xbox, il ne reste plus que les images pour pleurer.

  • 1996 Ferrari F50 GT
  • 2005 Ferrari F430 Spider
  • 2005 Ferrari FXX
  • 2005 Ferrari Superamerica
  • 2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
  • 2006 Ferrari F430 Challenge (en ligne et course rapide uniquement)
  • 2006 Ferrari F430 GTC (en ligne et course rapide uniquement)
  • 2007 Ferrari 430 Scuderia
  • 2008 Ferrari California
  • 2008 Ferrari 16M Scuderia Spider
Les améliorations de World Online et des infos
Posté par Rio Grande Le 07/02/2010 à 18:14
NFS World Online - Amélioration de Little Italy quartier de Most WantedCela fait un moment que nous souhaitions vous parler de World Online et c'est enfin chose possible. Il y a quelques mois, deux articles très intéressants ont été publiés sur le blog des développeurs. À cela s'ajoutent la troisième partie publiée récemment et un podcast de décembre contenant des informations intéressantes. Nous allons donc vous résumer tout ça (comme on dit mieux vaut tard que jamais).

Comme nous le savons déjà, NFS World Online sera un jeu en ligne gratuit qui réunit le monde de Most Wanted et de Carbon. Pour des jeux qui ont respectivement un peu plus de 4 et 3 ans, une mise à jour des graphismes était indispensable. C'est ce qui a été entrepris par une équipe composée de cinq artistes. Le travail fait est considérable, certaines zones pourraient s'avérer difficilement reconnaissables alors que pour d'autres vous ne verrez peut-être aucun changement (mais ne vous y trompez pas, il y a des améliorations partout comme les montrent les images dans cette news). L'état initial est celui de la carte une fois importée "brute" dans le jeu, il ne s'agit pas d'une image tirée de Most Wanted ou Carbon et ensuite comparée avec World Online.

NFS World Online - Musé de Most Wanted revu et corrigéNFS World Online - Les donuts auront meilleurs goût c'est sûr, mais ça fera toujours aussi mal sur une voiture de flic !NFS World Online - Il y a ici beaucoup plus de détails


La connexion entre les deux mondes ne convient pas à tout le monde, beaucoup auraient aimé passer d'un monde à l'autre en empruntant les canyons de Carbon. Il se trouve que l'équipe s'est évertuée à supprimer tout temps de chargement, ce qui vous permettra donc de vous déplacer dans les deux villes sans coupure. Selon les développeurs, passer par les canyons aurait automatiquement impliqué des temps de chargement.

NFS World Online - Stade Riverfront de Most Wanted


Rockport, Palmont et pourquoi pas Bayview (la ville de NFSU2)? C'est pour le moment hors de question ! Il y a trop de travail sur cette carte pour la mettre au goût du jour. Initialement développée pour PS2 les manques sont trop grands, cela consommerait trop de ressources ce qui pénaliserait l'ensemble du jeu. Rien au sujet de Tri-City, peut-être un futur ajout ?

NFS World Online - Ocean Hill de Most Wanted en mieuxNFS World Online - Le park d'attraction de Point Camden sous un nouveau jourNFS World Online - Un building de Silverton dans la ville de Palmont


Il y aura en principe un cycle jour/nuit. Cependant, c'est encore en développement et nous n'avons pas d'exemple à vous donner (état de la situation début décembre). L'équipe est aussi constamment à l'écoute des fans sur le forum officiel, et le souhait de certains de voir des changements du décor en fonction des saisons a trouvé écho auprès des développeurs. Alors certes, ce ne sera pas implémenté dans la version qui sera lancée cette année, mais cela pourra faire l'objet d'une évolution.

Partie 1
Partie 2
Partie 3


Penchons-nous maintenant sur l'interview. Tout d'abord un petit mot sur l'histoire, John Doyle a imaginé le design du jeu (tout du moins les idées de bases) il y a 4 ans déjà. Il y a deux ans, un petit groupe de personnes a commencé à travailler sur le projet. Puis, l'équipe est devenue de plus en plus importante pour atteindre 35-40 personnes qui travaillent maintenant depuis 1 an sur ce jeu.
L'idée initiale était de réunir les deux Need for Speed qui ont eu le plus de succès (Most Wanted et Carbon), mais comme nous l'avons vu, ce n'est pas juste coller les deux villes ensemble. Un gros travail est fait également sur les modes pour apporter des nouveautés au jeu. Les voitures peuvent aussi bien être tirées de Carbon, ProStreet ou Undercover. En termes de graphisme les développeurs ont constaté de très bons résultats sur la configuration recommandée à l'époque pour Carbon, mais l'idée est aussi bien de pouvoir faire fonctionner le jeu sur des PC moins puissants. Cependant, le but est également d'impressionner les possesseurs de PC récents, ce qui implique un gros travail d'optimisation coûteux en temps. Une chose est sûre, jouer à World Online ne vous donnera pas l'impression de jouer à un jeu d'il y a 4 ans.

NFS World Online - Le district de Kempton (Carbon) avec une usine toute neuveNFS World Online - Kempton (NFS Carbon)NFS World Online - Gros changements ici, cette partie de Kempton est méconnaissable


Au sujet des customisations, on devrait retrouver le même niveau de personnalisation que pour Most Wanted ou Carbon. Cela dit, John Doyle insiste bien sur le fait que c'est un début, World Online devrait être assez flexible et augmenter de nombre de customisations sera possible avec l'évolution du jeu. La vue intérieure sera également absente tout comme les dégâts, mais à nouveau, le jeu ne sera pas statique et des évolutions dans ce sens sont possibles, même si pour les dégâts des contraintes de performances sont un frein à l'implémentation.

NFS World Online - Photo de base pas moins bonne, mais en regardant de plus près il a tout de même beaucoup de changementNFS World Online - Un vide comblé avec un court de tennis dans le quartier de Fortuna à PalmontNFS World Online - Travail fait sur les textures


Une des questions qui reste en suspend pour le moment est le fonctionnement économique du jeu. Devra-t-on acheter certaines voitures avec de l'argent réel ou uniquement les pièces ? Faudra-t-il miser de l'argent pour participer à des courses ? Il est cependant très probable que de la vraie publicité soit insérée dans le jeu (même s'il n'en a pas encore été question). Mais les développeurs du jeu n'en savent rien pour le moment (tout du moins rien d'officiel), c'est la fin de la phase de tests qui déterminera le modèle économique de World Online.

Finalement, ce n'est plus une news, mais pratiquement un article que nous avons écrit. Nous espérons que vous vous réjouissez autant que nous de la venue de World Online qui s'annonce vraiment intéressant.

Télécharger le podcast (en anglais)
Bêta pour World Online enfin lancée
Posté par Rio Grande Le 05/02/2010 à 09:57
Bouton pour s'inscripre à la bêta de NFS World OnlineNous vous avions annoncé en novembre déjà l'ouverture d'une Bêta fermée pour Need for Speed World Online. Mais finalement quelques heures plus tard le site avait été fermé, car visiblement lancé trop tôt. Aujourd'hui le site semble bel et bien lancé officiellement, vous pouvez donc tenter votre chance, malheureusement l'inscription ne semble être disponible qu'en anglais. La configuration minimum semble avoir été revue à la baisse par rapport à ce que nous vous avions annoncé quelques mois plus tôt.
Traduit de ea.com par Rio Grande :

Système d'exploitation : Windows 2000 SP4 / Windows XP Service Pack 2 (versions 64 bit non compatible)
CPU : 1.7 GHz
RAM : 512 Mo
Disque dur : 4.7 Go pour version CD/DVD / 11 Go pour la version EA Downloader (5Go a télécharger, 6Go pour l'installation)
Disque optique : 8x DVD (Europe) / CD (Amérique du Nord)
Carte graphique : carte avec 64 Mo avec puces graphiques suivantes : NVIDIA GeForce3 / NVIDIA GeForce4 (série Ti seulement) / ATI Radeon 8500
Carte son : compatible DirectX 9.0c
DirectX : DirectX 9.0c
Internet : connexion 512kbit/s; 2-8 joueurs
Périphériques : clavier et souris
Si vous êtes attentif, vous aurez remarqué quelques incohérences (nombre de joueurs ou systèmes d'exploitation mentionnés), et vous avez raison ! Il s'agit en vérité d'un copier-coller de la config minimum de NFS Carbon. Autant vous le dire tout de suite, cela nous étonnerait beaucoup que le jeu tourne correctement avec une telle machine. Fiez-vous donc plutôt aux informations données dans notre première news à ce sujet.
Nous avons un peu d'actualité en retard sur World Online nous allons essayer de rattraper cela ce week-end, garder l'œil ouvert.

Inscription à le Bêta World Online
Le retour des rouges dans NFS !
Posté par Rio Grande Le 05/02/2010 à 09:16
Logo FerrariAussi attendu qu'inespéré le retour de Ferrari dans Need for Speed Shift est bel et bien prévu. En effet, un pack Ferrari sera bientôt disponible, c'est l'un des développeurs (Andy Tudor) de chez Slightly Mad Studio qui a vendu la mèche sur dans un podcast de Major Nelson. Après donc plus de 7 ans d'absence, le cheval cabré vient mettre un peu de désordre dans la liste de voitures de NFS Shift. Car il ne s'agit pas d'une ou deux voitures supplémentaires, mais de 10 ! Voilà quelques modèles qui seront présent :
  • Ferrari FXX
  • Ferrari California
  • Ferrari F430
  • Ferrari F50 GT
De nouveaux événements en mode carrière et des trophées supplémentaires sont également au programme. Nous pourrons vous dévoiler plus d'informations lors de la date de l'annonce officielle du pack. On ne peut que féliciter EA et Slightly Mad Studio d'avoir réussi à apporter de nouveau cette marque mythique dans cette série non moins mythique. Reste à savoir si ce contenu sera gratuit ou pas...
L'autre Shift
Posté par Rio Grande Le 15/01/2010 à 17:39
Wallpaper du logo Shift Mod pour Half Life 2Nous n'avons pas l'habitude de parler d'autres jeux que Need for Speed sur NFS-Mania, mais voilà, ce jeu (ou plutôt ce mod) porte le même nom que le dernier opus de la série : Shift. Il n'a rien à voir avec EA ou Need for Speed, mais il est bien question de voitures et de courses. Shift est donc basé sur le moteur Source de Half Life 2. Les premiers balbutiements ont commencé en 2006, mais c'est vraiment en mars 2009 que le projet est relancé. Le nom "Shift" est donc purement fortuit. Pour faciliter la compréhension, nous allons dire Shiftmod, ce qui évitera les confusions.

Pour faire court, l'idée est de proposer un jeu centré sur le milieu des courses de nuit illégales (pas spécialement original jusqu'ici) en proposant une vraie histoire avec une vue à la troisième personne (ce qui est déjà plus novateur). La toile de fond est la suivante :
Traduit de theshiftgame.com par Rio Grande :

En 1997 à Adelaide, la ville qui connait la plus forte croissance de tout l'état de Californie. Cette ville est devenue le centre économique le plus important du pays pour l'industrie des accessoires, et comme résultat, est aussi devenue le point chaud pour les courses illégales. Michael Haro est contraint de quitter Los Angeles pour commencer une nouvelle vie après avoir purgé une peine pour un crime qu'il n'a pas commis. Il déménage pour Adelaide où son frère a fait fortune et peu après, il se trouve impliqué dans le milieu des courses de rues illégales. Il découvre rapidement que tout le monde a des secrets à dévoiler, mais surtout à cacher. Il est en face d'un choix compliqué ; rester aux yeux du public en dehors des scandales... ou aider ses nouveaux amis à lever les secrets qui mettraient fin à un héritage de trente ans de corruption.
Le Mod est bien évidemment en plein développement, mais des images et des vidéos sont déjà disponibles. Le mode online est par exemple déjà fonctionnel. C'est d'ailleurs cette partie qui risque d'être disponible le plus rapidement. Il faut voir ces vidéos comme un délire plutôt que comme une évolution possible du jeu (finalement, il y a Trackmania pour faire ça). Mais très prochainement une vidéo montrant le mode solo devrait faire son apparition.

Vous trouverez plus de contenu sur le site moddb.com. Nous n'allons probablement pas suivre l'actualité de ce jeu de très près, mais au moins si vous tombez sur le nom vous saurez de quoi il retourne. Il est vrai que Need for Speed n'a pas pour vocation à être un jeu à la troisième personne comme un FPS, mais vous êtes nombreux à avoir souhaité un NFS plus ou moins dans ce genre.
La sortie de ce Mod pour Half Life 2 est prévue pour fin 2010 (ce qui nous semble ambitieux vu l'avancement). Si le projet tient la route, nous ferrons peut-être le point en fin d'année, en attendant voilà quelques images / vidéos (les images sont des rendus et non de l'in-game).

Shift Mod pour Half Life 2 - Nissan 240SXShift Mod pour Half Life 2 - Nissan 240SXShift Mod pour Half Life 2 - Nissan 240SX





Plus d'informations sur Shiftmod (en anglais)
Concours JouerMalin.fr prolongé !
Posté par Rio Grande Le 15/01/2010 à 14:51
JouerMalin.frLe concours de notre partenaire JouerMalin.fr est prolongé jusqu'au 31 janvier (initialement prévu jusqu'au 15). Si vous n'êtes pas déjà inscrit, c'est le moment de ce lancer. Quelques questions simples à remplir et peut-être à vous la console de votre choix ou un des nombreux bons d'achat offerts. Pour rappel, ce concours est organisé dans le cadre du lancement de ce site de vente en ligne. C'est également un moyen de faire parler du partenariat que nous avons fait avec ce site qui, nous espérons, sera bénéfique pour les deux parties.

Participez au concours sur JouerMalin.fr
Facebook et pages Need for Speed
Posté par Rio Grande Le 15/01/2010 à 13:05
Un petit mot sur Facebook, nous aimerions vous parler un peu de la page officielle française de Need for speed. Cette page sera un lien entre les différents NFS et devrait connaitre une certaine pérennité que ne connait pas le site officiel qui change chaque année. De plus, certaines annonces exclusives seront faites par ce média (la première annonce de ce type étant prévue pour la fin de ce mois). Vous y trouverez également des vidéos et informations qui sortent un peu du cadre strict du jeu.

Concernant notre page, force est de constater qu'elle a suscité un certain engouement étant donné que vous êtes déjà 187 à l'avoir rejoint. Nous allons essayer d'améliorer un peu la présentation des nouvelles sur cette page et l'accessibilité au site. Nous espérons que vous serez encore nombreux à nous rejoindre et à rejoindre la page de needforspeed.fr.

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