NFS-Mania.com | Need for Speed : Rivals, Most Wanted, World, The Run, Shift 2 Unleashed, Hot Pursuit, Carbon
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Posté par Oscar97 Le 18/04/2018 à 13:36

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NFS Vlt-Ed est un utilitaire utilisé pour installer des mods dans plusieurs Need for Speed. Voici donc un tutoriel pour apprendre à vous en servir.

Écrit par Ti-Sonic :

Il est temps de vous introduire à un nouvel outil indispensable aujourd'hui pour l'installation des nouveaux mods que l'on peut croiser ici et là. Voici un aperçu du logiciel:
 
Cet outil propose plusieurs options d'import mais aussi d'édition et de test.
Sections:

- File
Open : ouvre une fenêtre vous permettant de seléctionner le jeu souhaité.
Reload : recharge la base de données du jeu.
Save : sauvegarde les modifications apportées.
Import : vous permet d'importer des fichiers de données.
Formats reconnus : ModScript (.nfsms) ; NFS Configurator (.NFScfg) ; Modloader (.MWPS) ; NFS Carbon Car Settings (.carbon) (certaines fonctions ne seront pas disponibles dépendant du jeu choisi. Il vous sera impossible d'utiliser un fichier .MWPS pour Carbon ou pour Undercover, par exemple.)
Export : Vous permet d'exporter vos modifications sous la forme d'un NFSModScript. (seul format disponible.)
Exit : vous permet de quitter le programme.

-Edit
Find
: Vous permet de faire une recherche à partir de mots clés.
Find Next: Vous permet de faire une recherche à partir de mots clés, mais de façon plus ciblée.
Mark Value as modified : (Touche Insert) vous permet d'ajouter une ligne de code (modifiée ou non) dans votre script.

-View
Values : vous permet de voir les données affichées, de façon aplhabétique ou par catégories.
Logs Viewer : c'est un historique du script. (Utile pour savoir quelle modification pourrait avoir causé un souci, par exemple.)

-Script Editor
Clear : efface le script présent dans la fenêtre de script, en bas à droite. (nécessite confirmation en cas de demande de suppression)
Execute current line : (touche F5) Vous permet d'exécuter la ligne que vous avez actuelllement sélectionnée, ou celle dans laquelle se trouve votre curseur.
Execute
: (touche F9)Vous permet d'exécuter le script au complet.

-Game
Run : (touches Ctrl+Alt+G) vous permet d'exécuter le jeu depuis l'utilitaire. (les exécutables renommés ne fonctionneront pas, même si originaux)
Restore Backups : Vous permet de revenir aux données d'origine du jeu (nécessite confirmation)

-Tools
Settings : Paramètres de l'utilitaire. Il contient des fonctions diverses telles que démarrer l'utiltaire en mode grande fenêtre , utiliser un thème sombre, etc.
Convert MWPS to ModScript : Outil de conversion spécifique à Most Wanted. Toutes les lignes corrompues/inutilisables s'affichent en rouge. (ne fonctionne QUE pour Most Wanted)

-Help
About : Vous donne des infos sur le logiciel et sa version.


L'outil est relativement simple à prendre en main, vous pouvez tout éditer grâce à cet outil, pour peu que les valeurs soient correctes. Le format ModScript est tout nouveau , et est facilement éditable via le Bloc-Notes ou Notepad++. Les NFS contiennent, comme pour Most Wanted , un ensemble d'activateurs et de bases de données. Pour afficher le contenu d'une base, séectionnez celle-ci , son contenu s'affichera à droite sous forme de catégories. Ces actions sont possibles sur les bases de données :

- Edition (via sélection puis modification des données dans le tableau de droite)
- Copier/Coller
- Renommage
- Ajout d'une ou de plusieurs bases de données
- Edition plus poussée de la base ( ajout/suppression de champs , redimensionnement de catégories) 


Certaines bases de données se retrouvent souvent d'un jeu à l'autre. Voici les plus communs :

- brakes (freins)
- engine (moteur)
- car (voiture)
- ecar (contient les principales infos telles que les positions de roues)
- tires (pneus)
- transmission (transmission)
- exhaust (échappement)
- chassis (châssis)
- pvehicle (contient les données relatives au véhicule , mais tout aussi importantes)
- frontend (contient des données telles que le prix de la voiture, ainsi que le fabricant)
- vehicle (données de la voiture - on ne retrouve celui-ci qu'à partir de NFS Prostreet)
- caraudio (sons moteur utilisés)
- engineaudio (données utilisées pour les sons moteur)
- engineaudio_ng (identique à "engineaudio" mais en version plus poussée - à partir de NFS ProStreet)

D'autres bases de données y sont incluses , mais ces données sont essentielles vu qu'elles sont particulièrement utilisées pour la création de scripts pour les performances des voitures.

Ce logiciel fonctionne avec tous les Need for Speed de Most Wanted à Undercover. Par contre, il faut se rappeler que Vlt-Ed n'est pas compatible avec le ModLoader de Most Wanted. Ti-Sonic a également écrit des tutoriels plus détaillés pour installer des mods dans ProStreet et Undercover.

>> Installer des mods/scripts dans NFS ProStreet

>> Installer des mods/scripts dans NFS Undercover

Posté par Oscar97 Le 19/03/2018 à 16:05

Logo Need for Speed 2015La nouvelle mise à jour de Need for Speed Payback vient d'être annoncée, et elle arrive demain, le mercredi 20 mars. Elle ajoute des nouvelles fonctionnalités au mode AllDrive, des modifications par rapport aux caisses appâts, et plus de contenu.

AllDrive : Activités

Les activités en monde ouvert sont maintenant disponible dans le mode AllDrive. On parle des sauts, radars, zones de vitesses et zones de drift.

Épreuves Castrol Edge Titanium

Vous êtes invité à une nouvelle série d'épreuves dans Fortune Valley. Prouvez que vous êtes le meilleur pilote de la vallée, et remportez le Castrol Edge Titanium Trial. Les nouvelles épreuves sont disponibles dès que vous avez terminé le chapitre 2.

Nouvelles voitures

La Pontiac Firebird de 1977 et l'Aston Martin DB5 de 1964 seront disponibles en tant que DLC. Pour le moment, le prix est inconnu, mais elles seront capables d'atteindre le niveau 399 et possèderont des super builds. La Nissan Skyline GT-R d'Eddie sera offerte gratuitement aux joueurs de Payback ayant joué à NFS 2015. En parlant de Skyline R34 GT-R, elle pourra maintenant atteindre le niveau 399, et d'autres voitures suivront.

Caisses appâts

Les caisses appâts vont être modifiées : Au lieu de devoir atteindre l'arrivée après être passé par plusieurs checkpoints, vous devrez maintenant simplement atteindre l'arrivée sans passer par les checkpoints, et on peut penser que la limite de temps a été retirée. Les caisses seront également plus fréquentes.

Voici les notes de patch complètes :

  • Nouvelle fonctionnalité : AllDrive : activités
  • Nouvelles épreuves : Épreuves titane Castrol Edge
  • Nouvelle voiture : Pontiac Firebird
  • Nouvelle voiture : Aston Martin DB5
  • Nouvelle voiture : Skyline d’Eddie au niveau 399
  • Amélioration : retrait des checkpoints pour les caisses-appâts
  • Amélioration : augmentation de la cadence d'apparition des caisses-appâts
  • Correction de l’écran de chargement infini pour les joueurs qui essayaient de jouer en solo après une partie en multijoueur.
  • Les joueurs pilotant la McLaren P1 peuvent désormais récupérer le jeton de poker qui se trouve près de l’épreuve "Danza Macabra".
  • Les recommandations Autolog affichent désormais le type et la note voiture utilisés lors des épreuves rejouables.
  • Nous avons découvert un problème rare qui bloquait indéfiniment le jeu quand on sélectionnait "Échanger avec l’entrepôt" dans AllDrive. Ce bug est corrigé.
  • Correction d’un défaut permettant d’exploiter l’argent du jeu. Nous ne sommes pas en colère contre vous. Juste déçus.
  • L’Atelier tuning affiche désormais le bon bouton pour l’option aide.
  • Les joueurs ne peuvent plus naviguer à travers le menu pause après avoir appuyé sur l’option Retour de l'Accueil multijoueur.
  • Correction d'un problème qui provoquait un comportement irrégulier quand un joueur fermait le menu Réglages à la volée près d’un garage qu’il ne possédait pas.
  • Retrait de lignes de code qui apparaissaient dans l’épreuve "Intro de l'Artiste". Elles n’étaient pas top-secrètes.
  • Il y a un rocher près de la Zone de drift "Glissades en série". Il n’avait pas de propriétés de collision. C’est désormais chose faite. Ne foncez pas dessus.
  • Les joueurs ne parvenant pas à rejoindre une session AllDrive : Hangout complète n’auront plus d’écran de chargement infini.
  • Les Ateliers tuning affichaient parfois (rarement) des invites impossibles à choisir. Cela est désormais corrigé.
  • Les épaves de Ford Mustang, de Nissan Fairlady et de Chevrolet C10 possédaient des étriers de freins, alors que les versions d'origine étaient déjà munies de freins à tambour. Désormais, les versions d'origine ont uniquement des freins à tambour.
  • L'utilisation du menu radial dans une concession ne pose plus problème si vous regardez l'interface des voitures téléchargeables.
  • Les barres de wheeling ne rentrent plus dans le sol quand vous accélérez avec le Super projet Drag Chevrolet C10.
  • Les barres de wheeling ne rentrent plus dans le sol quand vous accélérez avec le Super projet Drag Chevrolet Bel Air.
  • Les barres de wheeling ne flottent plus au-dessus du sol quand vous accélérez avec le Super projet Volkswagen Beetle.
  • Les barres de wheeling ne flottent plus au-dessus du sol quand vous accélérez avec le Super projet Drag Nissan Fairlady.
  • Les barres de wheeling ne flottent plus au-dessus du sol quand vous accélérez avec le Super projet Drag Ford Mustang
  • Au cas où vous auriez lu un peu vite, nous avons corrigé des problèmes avec les barres de wheeling.
  • Les récompenses des activités s'affichent désormais correctement dans l'interface.
  • Les Speedwalls d'activité se mettent à jour plus rapidement pour les joueurs d’un même serveur.
  • Les joueurs ne peuvent plus être coincés derrière une remorque, près de l’épreuve "Poursuite à Boomville". De manière générale, il est déconseillé de conduire sous les remorques.
  • Nous avons corrigé le halo blanc sur les feux de freinage de la Lamborghini Huracan.
  • L'ajout d’ailes, de pare-chocs ou de bas de caisse Mansory avec la Lamborghini Huracan ne bloque plus les joueurs sur l'ensemble de pièces Mansory.
  • La barre de progression "Cargaison suivante" dans l’écran "Défis" se met désormais à jour quand un joueur termine un défi quotidien.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’accéder aux Cargaisons. Pour info, cela a fait l’objet d’une correction sur serveur, voici environ une semaine.
  • On ne demande plus aux joueurs de "Réessayer plus tard" lorsqu’ils accèdent au menu "Défis".
  • Les parties Speedlist passent parfois en état d'après-partie, et les joueurs se retrouvent en matchmaking sur d'autres serveurs, tandis que la première partie est ouverte à nouveaux joueurs, qui rejoignent le serveur qui fonctionne mal. Ce bug est corrigé.
  • Le jeu ne se bloquera plus si vous appuyez sans répit sur la touche A pour ouvrir des cargaisons. Un peu de patience, les manettes n'aiment pas être brutalisées.
  • Désormais, les joueurs réapparaissent correctement s’ils sortent de la zone autorisée près de la barrière, à droite de la rampe à côté de l’une des pièces détachées de l’épave de Ford Mustang.
  • Les diffuseurs de la Nissan GT-R utilisent désormais une géométrie correcte.
  • Dans le contre-la-montre "Course de l’Elysium", il était possible de changer le mode de difficulté en cours de mission (par exemple de Difficile à Facile) pour obtenir plus de temps pour chaque checkpoint sans recommencer la mission. Ce n’est plus le cas.
  • Si vous commenciez le contre-la-montre Drag "Sécurité en dernier" en mode Difficile et que vous passiez en Facile sans redémarrer la mission, vous obteniez plus de temps pour chaque checkpoint que si vous aviez joué en mode Difficile tout le temps. Là non plus, ce n’est plus le cas.
  • Parfois, le jeu plantait quand vous ouvriez la carte juste avant de commencer une activité AllDrive. Nous avons résolu le problème avant même que vous ne le découvriez.
  • Les jantes Watanabe de la Honda S2000 ne présentent plus de clippings.
  • L’aileron Rocket Bunny est désormais visible, sur la Honda NSX Type-R.
  • Il y avait un mur invisible près des rochers, dans les montagnes de l’itinéraire du run de vitesse "Pied au plancher". Il empêchait les joueurs de terminer l’activité avec 3 étoiles. Il a été retiré.
  • La cadence d’images est désormais plus stable la première fois que vous entrez dans le garage.
  • Les joueurs ne sont plus coincés sur la rampe, environ 2,3 miles après le départ de l’épreuve "Formule désert".
  • Résolution de divers problèmes sur le pare-chocs et l’aile arrière de la Mercury Cougar.
  • Au cours d'une épreuve caisses-appâts, le joueur voit désormais le message "Évasion..." à la fin de la poursuite, s'il n’y a pas de voitures de police autour de lui.
  • La formation rocheuse dans l’activité runs de vitesse "Guerre-éclair" a désormais des propriétés de collision.
  • Correction des clippings sur la tête des personnages contre la vitre droite de la Mazda RX-7, quand vous tournez à gauche.
  • Le son avant l'arrestation dans une épreuve caisse-appât ne tourne désormais plus en boucle lors du choix de réputation, d'argent ou de Speedcartes à la fin de l’épreuve.
  • Correction des problèmes de clipping des jantes Watanabe sur la Chevrolet Bel Air.
  • Dans l’épreuve "Centrale solaire", les joueurs qui ratent leur saut sur la rampe ne sont pas remis plusieurs fois sur la route.
  • Le son sonar d’épave est désormais éteint quand le jeu est en pause.
  • Pendant le didacticiel Speedcross, le message "$IDA_Axis0xNeg" a bien été remplacé par "Drift" et "Bon drift".
  • Les récompenses de plusieurs épreuves Mission sont désormais plus équilibrées.
  • Jusqu’à présent, quand un joueur entrait pour la première fois dans l’"Atelier tuning" avec le projet Tout-terrain de la Subaru Impreza WRX STI, les pièces détachées disponibles étaient de niveau 13. Ce n’est plus le cas, et les cartes sont définies à un niveau adapté.
  • Après avoir terminé l’épreuve "I smell a rat", les joueurs recevront une Speedcarte correspondant à celles qu’ils possèdent.
  • Quand vous avez acheté la Porsche Carrera 911 RSR 2,8 et que vous vous téléportez dans un Ateliers tuning, vous pouvez désormais acheter des pièces détachées.
  • Un ensemble rocheux entre les épreuves "Route des trafics" et "En relief" possède désormais les bonnes données de collision.
  • Les joueurs reçoivent désormais une notification quand un autre joueur quitte le serveur AllDrive.
  • Résolution d'un problème de crash quand les joueurs entraient dans un Atelier tuning dans AllDrive.
  • Il n'y a plus d'erreur lorsque vous saisissez un nombre de caractères pair sur la plaque d'immatriculation de la Plymouth Barracuda. C'était un drôle de bug.
  • Les ailerons de la Buick GNX sont désormais personnalisables avec l’éditeur d’habillage.
  • Dans AllDrive, la caméra de cinématiques de saut se lance désormais uniquement pour le joueur effectuant le saut.
  • Le message de bienvenue dans AllDrive : Hangout ne se déclenche qu’une seule fois, lors de la première utilisation de ce mode de jeu.
  • Correction du clipping de la nitro arc-en-ciel sur le pot d’échappement et le pare-chocs arrière d'origine de la Lamborghini Murciélago.
  • Les joueurs peuvent désormais appliquer une peinture principale et secondaire sur les jantes d’origine de la Ford Mustang GT.
  • Les vinyles s'appliquent désormais correctement au pare-chocs avant de la Nissan Fairlady.
  • Les vinyles s'appliquent désormais correctement au pare-chocs avant de la Subaru BRZ.
  • Les feux AR par défaut de la Volkswagen Golf GTI sont désormais disponibles dans la liste des pièces détachées.
  • Autolog se met désormais correctement à jour quand vous avez battu le record de l’épreuve "Udo, esprit rebelle".
  • L’intensité du troisième feu de freinage de l’Audi S5 a été corrigée ; il n’était pas assez vif auparavant.
  • La foule n’est plus en lévitation dans la zone de départ de l’épreuve Free Ember Militia. C'était effrayant.
  • Photo Pro a été désactivé pendant les cinématiques de saut.
  • Les joueurs ne perdront plus de points contre les pilotes nomades, s’ils arrivent avant eux. Ce bug affectait les pilotes nomades suivants : Lindsay, De'Aaron, Cassandra et LeAnne.
  • Correction de nombreux problèmes de #clipping.
  • Nombreuses autres corrections de problèmes de géométrie/du monde.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.

 

 

Posté par Oscar97 Le 14/03/2018 à 00:54

Logo Need for Speed No LimitsComme tous les mois et demi, la nouvelle mise à jour de No Limits est là ! Cette fois-ci, vous pourrez débloquer la Mazda MX-5 de 2016 à l'issue de l'événement Zero to Hero, qui commence le 16 mars.

 

Cette image est un exemple il faut remplacer l'image et le texte

Comme d'habitude, vous aurez droit à deux épreuves flashback. La première commence le 1er avril et vous permet de débloquer, par ordre d'éligibilité, la Porsche 918 Spyder, la Chevrolet Corvette Z06, la Nissan Skyline R34 GT-R, la BMW M4 Razor, la Ford Falcon XB Coupé ou la Jaguar F-Type. La deuxième épreuve commence le 16 avril et vous permet de gagner la Dodge Challenger Demon, la Lamboghini Diablo SV, la McLaren P1, la Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV, la Ford Model 18 ou la Porsche 991 GT3 RS.

Posté par Oscar97 Le 12/02/2018 à 17:27

Logo Need for Speed 2015La nouvelle mise à jour de Need for Speed: Payback sera disponible dès mardi 13 février. Au programme, le mode libre en multijoueur, des améliorations par rapport au système de performances, et plus.

 

Tout d'abord, la mise à jour ajoute Alldrive: Hangouts, qui vous permet d'explorer librement Fortune Valley avec d'autres joueurs. S'il est apparemment impossible de lancer des courses via ce mode, ça sera sûrement possible dans une future mise à jour. En effet, le studio voulait en priorité sortir un mode libre en multijoueur avant d'y ajouter plus de fonctionnalités.

La mise à jour ajoute également les packs de rattrapage. Ces packs peuvent être achetés dans les ateliers, et vous fournissent un set complet de pièces d'un niveau donné afin de vous permettre d'améliorer vos voitures plus rapidement. Il y a trois packs : niveau 6, niveau 11 et niveau 16. Le premier est dévérouillé à la fin du chapitre 3 et coûte 71.400, le deuxième est débloqué à la fin du chapitre 4 et coûte 131.000, et le dernier est débloqué à la fin du jeu et coûte 180.000.

Cette image est un exemple il faut remplacer l'image et le texte

De nouvelles couleurs de fumées de pneus et de néons seront disponibles : vous pourrez maintenant gagner ces pièces en cyan, bleu acier, rose bonbon, corail et or.

Quelques changements seront effectués au mode photo. Vous pourrez maintenant prendre une photo lorsque vous détruisez la voiture d'un poursuivant, vous pourrez plus éloigner la caméra de la voiture, la caméra se déplacera plus vite qu'avant, et la qualité des objets en arrière plan sera augmentée. En plus de ça, de nouveaux filtres seront disponibles : froid, chaud, grunge, lo-fi, vintage, désaturé, retro ardent et monochrome.

Enfin, quelques changements seront faits au niveau de l'interface. Il sera maintenant possible de vendre ou d'échanger directement toutes les pièces non équipées d'une voiture, et quelques changements seront faits au niveau du menu.

Voici les notes de patch complètes :

  • Avec Alldrive: Hangouts, vous allez pouvoir explorer Fortune Valley aux côtés de vos amis et vous en faire de nouveaux au sein de la communauté Need for Speed.
  • Dans l'Atelier tuning, vous aurez maintenant accès aux packs de rattrapage.
  • Nouvelles variantes de néon.
  • Nouvelles variantes de fumées de pneu.
  • Pour faciliter la gestion de l'inventaire, vous allez pouvoir vendre ou échanger les Speedcartes non équipées.
  • Nous avons apporté plusieurs améliorations à Photo Pro.
  • De nouveaux filtres sont disponibles dans Photo Pro.
  • Nous avons amélioré le menu du jeu.
  • Les vinyles ne sont plus inversés verticalement lorsqu'on les copie d'un flanc de la voiture à l'autre.
  • Les voitures du trafic n'ont plus ce comportement de fantôme qui leur permettait de traverser les barrages dans l'épreuve Poursuite des ruelles.
  • Très rarement, il arrivait que la Porsche 911 Carrera RSR 2.8 "clignote". Ce n'est plus le cas.
  • La fin de la cinématique de l'épreuve Outlaw's Rush comprend désormais un fondu vers le noir.
  • En multijoueur, certains joueurs diffusaient parfois leur fond sonore aux autres joueurs. Ce n'est plus le cas.
  • Lorsque l'épreuve Graveyard Shift est redémarrée, la caméra se comporte désormais normalement.
  • Correction d'un blocage du jeu qui se produit après l'épreuve Shift-lock.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs d'accéder aux Speedwalls.
  • En de rares occasions, les joueurs voyaient une image statique de la Skyline de Tyler quand la cinématique d'introduction de l'aérodrome était passée. Elle n'est plus statique.
  • Les extraits de programmation hautement confidentiels qui apparaissaient dans les sous-titres après la défaite de Gallo Riviera n'y sont plus affichés. Oubliez ce que vous avez vu.
  • Le nombre de poursuivants détruits indiqué dans l'onglet Journal correspond désormais au nombre réel.
  • Il n'y a plus de problème d'affichage des sous-titres à la fin de l'épreuve Coupe-circuit.
  • Correction d'un problème qui bloquait le jeu au début de l'épreuve Quitte ou double.
  • En driftant pendant 8 secondes d'affilée avec la Nissan Fairlady ZG, vous débloquerez désormais les pare-chocs avant pour tous les véhicules.
  • Vous ne recevrez plus de calculateur en double lorsque vous effectuez un tirage ciblé avec une épave de Ford Mustang.
  • Lors de l'épreuve Drag au lotissement, une voiture était garée dans le sol. Elle est désormais garée sur le sol.
  • Lorsque vous désactivez l'affichage des dégâts en mode Photo Pro, le capot endommagé de la Super-épave de Ford Mustang se referme désormais.
  • Correction d'un problème de collisions sur la route à l'ouest de la concession drag. Désormais, vous pouvez emprunter cette route sans problème.
  • En obtenant 50 étoiles d'activité, vous recevrez une cargaison comme prévu.
  • Mac obtient désormais la version tout-terrain de la Subaru Impreza WRX STI au lieu de la version de course.
  • La couleur du Rhino sur la mini-carte a été modifiée pour le rendre plus visible. Bonne chance !
  • Le lissage de l'habillage correspond désormais à celui de la voiture lorsqu'il est réglé sur 0.
  • Les textures ne "clignotent" plus sur la version Super-épave Ford Mustang de course.
  • Certains joueurs avaient un framerate limité lors de la troisième partie de l'épreuve Braquage manqué. Le framerate est désormais constant.
  • Désormais, lorsque vous passez de la manette au clavier, la manette s'arrête de vibrer.
  • Correction d'un problème empêchant la Nissan Skyline 2000 d'être obtenue en tant que voiture abandonnée.
  • En zoomant et dézoomant sur la carte après la sélection d'un Speedwall, celui-ci ne sera plus désélectionné.
  • La Porsche Panamera peut désormais recevoir des vinyles sur les côtés du coffre.
  • La flamme de nitro de la Honda Civic Type-R 1992 correspond désormais à l'emplacement des pots d'échappement lorsqu'elle est équipée du coffre Rocket Bunny.
  • Après franchissement du 5e point de passage de la zone de drift de l'épreuve La vie côté drift, le message "Checkpoint manqué" n'est plus affiché.
  • La plaque d'immatriculation de la Chevrolet Grand Sport ne sera plus modifiée lorsqu'un joueur saisit un nombre pair de lettres puis modifie le diffuseur.
  • Le défi Ça cartonne ! ne fonctionne plus avec les voitures garées.
  • Appuyer sur L1 ou R1 pendant le générique ne produit désormais plus de sons étranges.
  • La foule ne vole plus durant l'épreuve Le fil du couteau.
  • Correction d'un problème qui déconnectait certains joueurs durant les Speedlists.
  • La voix off de la voiture abandonnée comprend désormais des sous-titres.
  • L'écran de fin de la Speedlist reste désormais affiché plus longtemps, pour vous donner suffisamment de temps pour le lire.
  • Les objets à détruire en épreuves Speedcross qui étaient enfoncés dans le sol ont été repositionnés.
  • Correction du placement de la caméra lors de la personnalisation des splitters arrière de l'Infiniti Q60S.
  • Désormais, quand vous appliquez un habillage recouvrant le pare-choc avant de la Volvo 242, les phares Ghost ne sont plus recouverts.
  • La Plymouth Barracuda peut désormais atteindre le niveau 399. Elle était auparavant bloquée au niveau 398.
  • Une fois qu'un joueur récupère une voiture abandonnée, la voix off ne lui demande plus d'aller la récupérer.
  • Correction d'un problème lors de la création d'habillages pour la Plymouth Barracuda.
  • Les vinyles s'affichent désormais correctement sur le capot de marque Need for Speed pour la Mazda RX-7.
  • La couleur des aérations de toit de la Volvo Amazon correspond désormais à celle de la carrosserie.
  • Correction d'un problème avec la BMW M3 Evolution II qui empêchait d'afficher correctement les textures lors de l'application de vinyles sur les fenêtres.
  • Correction d'un problème sur l'affichage de textures autour des fenêtres de la Nissan Skyline 2000.
  • Les joueurs ne peuvent désormais plus passer sous la rampe de drift lors de l'épreuve de Speedcross Ruée de Valley.
  • Visibilité améliorée des chevrons de certaines épreuves de Speedcross.
  • Les arbres ne traversent plus la rampe de drift lors de l'épreuve de Speedcross Ruée de Valley. Les arbres en question ont été replantés ailleurs.
  • La barrière de béton et la rampe de drift ne volent plus dans les airs lors de l'épreuve de Speedcross Ruée de Valley.
  • Le mouvement de caméra a été amélioré lorsque vous déplacez la vue du système audio au point d'interaction du toit de la Volvo 242.
  • Les phares de la Volvo 242 dotés de caches ne produiront désormais plus de lumière.
  • Lorsque vous placez des vinyles sur la Nissan Skyline 2000, les emplacements par défaut sur les côtés et à l'arrière sont désormais corrects.
  • Vous pouvez désormais appliquer des vinyles sur les jupes latérales de la Dodge Charger.
  • Les vinyles peuvent être appliqués à toute la surface des ailes avant de la Plymouth Barracuda.
  • Les vinyles sont désormais correctement affichés sur les pare-chocs Ghost de la Plymouth Barracuda.
  • Correction d'un problème qui éjectait les joueurs de la carte lors de sauts en Speedcross.
  • Les vinyles de la BMW M3 Evolution sont désormais affichés sur les boulons des ailes arrière Pandem.
  • Les joueurs ne sont plus réinitialisés lorsqu'ils grimpent une colline du désert qui posait des problèmes.
  • Les problèmes d'affichage des textures des disques de frein des camions Coca-Cola ont été corrigés.
  • Les succès et trophées Holtzman sont désormais déverrouillés sans problème.
  • Des voitures s'envolaient parfois lors de la cinématique de l'épreuve La Boss. La gravité fonctionne à nouveau.
  • Si un joueur roulait très vite après un saut de rampe dans l'épreuve Holtzman : De l'orage dans l'air, il arrivait qu'il traverse le sol. Le sol a été renforcé et les voitures ne devraient plus le traverser.
  • Le pot d'échappement de la Nissan Fairlady 240ZG ne se superpose plus au diffuseur Alchemist.
  • Correction de problèmes de personnalisation visuelle sur différentes voitures.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.
Posté par Oscar97 Le 30/01/2018 à 23:25

Logo Need for Speed No LimitsLa nouvelle mise à jour de Need for Speed: No Limits est maintenant disponible. Cette mise à jour ajoute la BMW M5 2018, à remporter à l'issue de l'épreuve Xtreme Racing Championship 2, qui sera disponible la semaine du 2 février.

Cette image est un exemple il faut remplacer l'image et le texte

Une fois cette épreuve terminée, deux épreuves flashbacks auront lieu. Leurs dates ne sont pas encore annoncées. La première épreuve vous permettre de gagner, par ordre d'éligibilité, la Porsche 991 GT3 RS, la Ford Model 18, la McLaren P1, la Lamborghini Murciélago SV, la Chevrolet Camaro Z/28 2014, ou la Jaguar F-Type. La deuxième épreuve vous donnera accès à la Mercedes-Benz SLK 55 AMG, la Ford Falcon XB Coupé, la BMW M4 Razor, la Nissan Skyline R34 GT-R, la Lamborghini Diablo SV ou la Chevrolet Corvette Z06.

NFS No Limits prend maintenant en charge l'iPhone X.