Vieux 16/10/2009, 15h37   #1
Rio Grande
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Par défaut NFS World Online en test... ou presque



World Online s’est fait assez discret ces derniers temps. Pour rappel il s'agit d'un jeu online multijoueurs gratuit qui sera lancé dans un premier temps à Taiwan. Lorsque nous étions à Vancouver nous avons eu droit à une présentation et nous avons même pu tester le jeu. Malheureusement, nous ne sommes pas autorisés à en parler.

Toutefois, hier EA Taiwan a lancé une nouvelle vague de tests pour Need for Speed World Online. Il est même possible de télécharger le jeu qui fait environ 1,4 Go en Torrent. Même si l'installation en chinois ne facilite pas les choses c'est loin d'être impossible. Malgré tout, la barrière de la langue nous a empêchés de créer un compte afin de nous enregistrer dans le jeu. De plus, il semblerait qu'il y est un certain nombre de restrictions quant aux tranches horaires réservées aux tests.
Voilà la page qui décrit l'opération :

>> Beta test NFS WO

Toute aide pour comprendre le contenu de ces pages sera la bienvenue. La traduction Google n'est pas exceptionnelle, et la présence de nombreuses images ne facilite pas les choses. Ce que nous pouvons déjà vous donner c'est la configuration minimum qu'il faudra avoir et le lien pour télécharger le Torrent, mais nous vous rappelons que cela ne sert à rien tant qu'on ne sait pas comment s'inscrit. Il existe également déjà un patch, il semblerait qu'il corrige un problème sous Vista (à confirmer).

CPU : Intel Core2Duo E2140 1,6Ghz ou plus / AMD X2 4000+ 2.1 Ghz ou plus
Mémoire : 1 Go DDR2 800 Dual Channel ou plus
Carte graphique : ATI Radeon X700 Pro 256Mo PCI Express (ou plus) / Nvidia GeForce 7800 GTX 256Mo PCI Express (ou plus)

>> Télécharger World Online (il vous faut un client torrent)
>> Patch 2.0.1.16

Les exigences au niveau de la configuration ne sont pas énormes, conformément à ce qui avait été annoncé. Le but est qu'un maximum de personnes puisse jouer. Mais si l'on regarde de plus près c'est considérablement plus que se qu'il fallait pour Most Wanted, en sachant que World Online est basé sur cet opus et Carbon (les deux villes sont collées ensemble) on est en droit d'attendre des améliorations graphiques.
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Vieux 17/10/2009, 13h19   #2
BriceR
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BriceR progresse dans le bon cheminBriceR progresse dans le bon cheminBriceR progresse dans le bon chemin
Par défaut Re : NFS World Online en teste... ou presque

Une coquille dans le titre je pense. "NFS World Online en test... ou presque" j'aurais mis, en enlevant le "e".

La configuration est certes un peu supérieure à Carbon et MW mais au vu des configurations actuelles, je ne pense pas que ce soit un problème...
__________________
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Vieux 17/10/2009, 15h22   #3
Rodney
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Rodney progresse dans le bon cheminRodney progresse dans le bon chemin
Par défaut Re : NFS World Online en teste... ou presque

Alors j'ai traduit la page http://prj.gamer.com.tw/nfsccbevent1008/ donc ya certain passages que j'ai pas trop compris mais en gros c'est ca:

Tout en haut le gros passage de texte c’est un truc purement commercial sur World Online.

Alors le premier test aura lieu le du 8 octobre 2009 à 18h00 au 14 octobre à 12h00 (je pense que les heures sont basées sur celle de Taiwan donc GMT+8 ) avec un nombre de connexions limité.

Le rang des membres Bahamut (ça je sais pas ce que c’est ) doit être de niveau 5.

Nouveau test, il n’y a pas de précisions quant à la limitation de connexions, du 8 octobre 2009 à 12h00 jusqu’au 21 octobre à 22h00.

Nouvelle session du 15 octobre 2009 au 21 octobre 2009, chaque jour, de 20h00 à 22h00.

A condition que la béta soit en phase finale, des essais en béta privée sont prévus par groupe de compte d’utilisateur et de mot de passe (je pense que c’est une sorte de loterie ).

Dans Need For Speed World Online, vos espoirs ce porte sur :
- pouvoir personnaliser les voitures
- des effets sonores de qualités
- le fait que des groupes de voitures puissent défendre des territoires par la course (un peu comme dans Carbon je pense)
- la fonction que vous voudriez le plus améliorer est :

Alors la première case à cocher : Je suis disposer à fournir des informations à Electronic Arts Taiwan par le biais de mon identité et par des contacts grâce à mon compte d’utilisateur.

Deuxième case : j’ai lu en détail et approuvé les conditions d’utilisation proposées par EA Taiwan pour NFS World Online (je ne la traduit par manque de temps)

Note : le jeu est propriété d’EA et vous donnera confirmation si vous pouvez révéler des informations.

Nom: Téléphone :
Email:

Le bouton de gauche, c’est pour valider et celui de droite c’est pour se connecter mais je suis pas sûr.

Le reste c’est pour aider les développeurs pendant la béta.
Donc l’adresse si vous rencontrez un bug en jouant c’est twsupport@ea.com mais je sais pas si faut demander en chinois ou en anglais.

Et après c’est un passage légal.
__________________

Dernière modification par Rodney ; 17/10/2009 à 15h26.
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Vieux 17/10/2009, 16h36   #4
Wargam
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Par défaut Re : NFS World Online en teste... ou presque

Merci des indications rodney
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On peut limiter la vitesse mais rien ne peut freiner la passion.
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Vieux 19/10/2009, 00h16   #5
danimini
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

bonjour petite question a se qui peuvent jouer j ai message qui s afiche sur ta page rodney en me disant les (Les activités ont pris fin, je vous remercie de votre participation!) ques se que sa ve dire est se que vous pouvais encore jouer vous?
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Vieux 19/10/2009, 09h15   #6
FREDOMECA
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

Merci pour ces infos , j'attend World online de pied ferme étant accro a Carbon ...
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Vieux 19/10/2009, 17h34   #7
RomJ
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

Est ce que quelqun a reussis a s'inscrire ?? si Oui Commen ??
Svp repondez moi...
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Vieux 25/10/2009, 19h52   #8
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

Je n'ai pas réussi , toujours bloqué sur la page d'autentification
驗證失敗,請重試 ! Échec de l'authentification , s'il vous plaît essayez de nouveau ! quel que soit le login ou mot de passe
__________________

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Vieux 26/10/2009, 14h04   #9
aouil
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

j'est le meme probleme tbloque sur la page d'autentification "comment faire " jai cru voire dans un forum qu'il falais cree un compte mais comment ? :$
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Vieux 26/10/2009, 21h41   #10
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

Je me suis inscrit sur le site mais a l'étape finale , ça me raconte que mon compte est faux , qu'il y a erreur ( merci le traducteur en ligne)
liens pour l'inscription en rouge sur la page de téléchargement.
World online veut dire que se sera mondial de toute façon alors j'attend la version pour l'europe , trop tordu ce site asiatique
si c'était seulement pour l'asie , ce serai du gachis
__________________

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Vieux 28/10/2009, 19h35   #11
aouil
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

a votre avis quand test que la version Europenne sortira ? j'ai telement hate que je c'est meme plus quoi faire je croi que wolrd online sera vraiment bien vue les video mais bon on n'atten toujours !
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Vieux 28/10/2009, 22h41   #12
Rio Grande
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Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

ça serait bien de te relire aouil avant de poster, ton message n'est pas très compréhensible.
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Vieux 21/11/2009, 23h21   #13
aouil
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aouil est au point de départ
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lol je c'est je c'est desole je ne suis pas tres bon dans ce domaine la ! http://www.nfs-mania.com/forums/nfs-...cons/icon6.gif

ah et encore desole pour le lien que j'ai donne il ne servira strictement a rien a dans vos recherche !

Dernière modification par Ryousuke ; 22/11/2009 à 10h36.
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Vieux 01/01/2010, 18h24   #14
mum1989
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mum1989 est au point de départ
Par défaut Re : NFS World Online en test... ou presque

mouai dommage qu'ils 'ont pas repris le moteur graphique de shift
m'enfin bon je télécharge et je verrais bien
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