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Vieux 05/11/2009, 00h35   #1
Rio Grande
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Par défaut Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Nous avons des informations toutes fraîches à propos du patch 2 pour Need for Speed Shift. Nous n'avons malheureusement pas encore eu le temps de traduire, mais vous pouvez déjà jeter un coup d'œil. Au programme nous avons des améliorations pour les performances des cartes graphiques ATI, le nombre de joueurs online pas de 8 à 12, correction du bug qui bridait les Lamborghini, correction de l'herbe mal placée, meilleure maniabilité des voitures, etc. Bref une liste importante de corrections, ce qui explique que ce patch de fait un peu attendre. Nous n'avons pour le moment encore aucune date de sortie, le patch va passer en phase de test, cela peut donc encore prendre un peu de temps.

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets

PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu
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Vieux 05/11/2009, 00h37   #2
Rio Grande
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Bon désolé pour le caractère "fait à l'arache" mais c'est vraiment ça. Au moins vous avez l'info
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Vieux 05/11/2009, 02h41   #3
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Citation:
Envoyé par Rio Grande Voir le message
Bon désolé pour le caractère "fait à l'arache" mais c'est vraiment ça. Au moins vous avez l'info
C'est correct, et j'espère que ca va corriger les problème pour ATI pour de bon !
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Vieux 05/11/2009, 03h40   #4
tougeQC
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tougeQC est impopulaire à en mourir
Envoyer un message via MSN à tougeQC
Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Enfin un patch qui a de l'allure. En espérant que du DLC arrive aussi bientot.
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PSN id: slrr35
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Vieux 05/11/2009, 17h51   #5
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

- Improved ATi graphics card support

WOOOOHOOOOOOO C'EST LA FETE
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Vieux 05/11/2009, 21h06   #6
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Alors eux ils sont forts ! Moi j'ai juste trouvé que le jeu est dure a manier au début c'est tout ! et eux ils font une liste !
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Vieux 06/11/2009, 11h43   #7
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Citation:
-Fix for grass sometimes being displayed out of position
J'ai aussi rencontré ce bug, et ce n'est pas le seul, donc je surveille de près sa sortie.
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plop
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Vieux 06/11/2009, 19h08   #8
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

J'arrive pas à traduire le changelog ...
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Vieux 06/11/2009, 22h25   #9
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

bah moi j'avais commancé mais il y a des trucs que je pige pas bien... et puis bon peut-être qu'il y aura une traduc à la sortie du patch (mais j'y crois pas trop).
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Vieux 07/11/2009, 08h08   #10
AsianOni
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Ben d'ailleurs comment ça se fait qu'on ait le changelog alors que le patch n'est nul part annoncé ?
__________________
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Vieux 12/11/2009, 18h02   #11
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Un test de la version alpha :

http://www.legitreviews.com/article/1130/3/

Avis aux possesseurs de Crossfire... mais aussi de cartes ATI mono-GPU. Comme ça BriceR va dormir tranquille ce soir ^^

Bon côté drivers il reste un bug sur le rendu de la fumée, et dont la correction aura certainement une (faible ?) influence sur les perfs.
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plop

Dernière modification par NFS-974 ; 13/11/2009 à 20h09.
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Vieux 12/11/2009, 20h16   #12
BriceR
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Citation:
Envoyé par NFS-974 Voir le message
Avis aux possesseurs de Crossfire... mais aussi de cartes ATI monocore.
Ca pique les yeux ton truc pour un initié ^^ Monocore pour un GPU ne se dit pas car un GPU est constitué de nombreux cores bien que leur fonctionnement soit totalement différent de celui d'un CPU...

Enfin bref détails détails mais moi ça me pique les yeux ! Désolé mon petit Nooby ! ^^
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Vieux 13/11/2009, 20h09   #13
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Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Oui ça va je me disais aussi que ça faisait bizarre... mais bon je le dis après qu'on m'ait fait la remarque bien sur, et naturellement je perds en crédibilité, mais bon... j'ai corrigé, moi aussi j'aime être puriste (auto-HS-analyse-de soi)
__________________
plop
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Vieux 27/11/2009, 17h58   #14
Rumble Bee
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Rumble Bee est au point de départ
Par défaut Re : Liste des corrections du patch 2 pour Shift !

Je complète la news :

Corrections de bugs (toutes plateformes) :

- Amélioration de la stabilité générale du jeu et des performances.
- Amélioration globale du comportement de la voiture.
- Correction du problème de suspensions qui faisait rebondir certaines voitures à haute vitesse.
- Correction du problème d'affichage de zones d'herbe aux mauvais endroits.
- Correction des annonces de résultats erronés à l’issue des duels.
- Correction des anomalies de fonctionnement du curseur de réglage de l’équilibre.
- Correction des erreurs de calcul des victoires et des défaites des courses de drift en ligne.
- Correction de l'anomalie qui entraînait l'application à une voiture de prêt des réglages de la voiture carrière du joueur.
- Résolution des divers problèmes d'utilisation des écrans de réglages avancés.
- Résolution du problème de chronométrage du premier tour des épreuves à départ lancé.
- Résolution du problème de non-prise en charge de certaines modifications de réglages.
- Résolution du problème de ralenti instantané qui remontait au-delà du départ de la course.
- Résolution du problème qui entraînait l'affichage de voitures toutes blanches lors des duels.
- Résolution du problème d'affichage d'écrans non conformes au moment d'une disqualification.
- Résolution du problème qui entraînait l'apparition de concurrents invisibles dans le mode drift en ligne.
- Résolution du problème de freeze momentané du jeu lors du défilement rapide des écrans d'après-course.
- Résolution du problème de freeze momentané du jeu lors de pressions répétées sur « X » dans l'écran « Mes Voitures ».
- Résolution de l'absence de trajectoire de course sur les circuits de type "point A-point B".
- Résolution du problème qui redonnait à une voiture sa déco par défaut à l'issue d'une course en ligne.
- Résolution du problème qui rendait inaccessibles les réglages avancés lors d'un nouveau chargement.
- Résolution du problème de corruption des réglages de certaines voitures d'épreuves sur invitation (Veyron et Carrera GT notamment), rendant celles-ci incontrôlables.
- Correction des vitesses de pointe trop faibles des Lamborghini suite à une amélioration.
- Résolution du problème d'immobilité de la Corvette Z06 et de la Dodge Viper au départ de certaines épreuves.
- Résolution du problème de réaction des suspensions de certaines voitures d'I.A. qui rendait celles-ci trop peu stables sur les bosses.
- Correction du bug des menus d'amélioration.
- Résolution du bug à la sauvegarde des paramètres du retour de force.
- Correction du paramétrage des adversaires I.A. et du mode Drift en multijoueur.
- Résolution du mauvais affichage des vinyles sur les ailes arrière.
- Résolution du freeze à l'accueil en ligne lors de l'accès à la liste d'ami depuis l'écran de sélection de voiture.
- Résolution du tressautement de certains éléments de carrosserie au rétablissement de la voiture.


Corrections de bugs (Version PC uniquement) :

- Extension de la prise en charge des cartes graphiques ATI.
- Amélioration de la mémoire tampon vertex dynamique (optimisation des performances sur tous les PC).
- Résolution des plantages occasionnels lors de changements de paramètres d'ombrage sur certaines configurations de PC.
- Résolution des plantages occasionnels lors du premier tour de course sur certaines configurations de PC.
- Désactivation de l'absorption forcée pour les configurations de volant personnalisées sur PC.
- Optimisation du fonctionnement des PC équipés de plusieurs processeurs graphiques.
- Résolution de l'absence momentanée de sons de surface sur certaines configurations de PC.
- Résolution du problème qui entraînait l'affichage d'un ciel noir.
- Résolution du bug au chargement de profil qui provoquait le saut du menu de choix de la sauvegarde quand la touche Enter (pavé numérique) était maintenue enfoncée.
- Résolution du freeze du menu "jeu en réseau" du client, lors du retour de l'hôte au menu principal.

Edit Ryousuke : J'ai modifié un peu pour que ça soit plus clair et plus compréhensible par endroit.

Dernière modification par Ryousuke ; 27/11/2009 à 22h41.
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